[informação] Tipos de Guarnição
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[informação] Tipos de Guarnição
1- Guarnição
2- NPC Guarda Líder
3- Tipos de Guarnição
4- Horários De Trabalho
5- Poder Militar
Guarnição
Guarnição são shinobis Bots que estão para protege a vila,Eles são passivos até a ordem do líder da vila ou kage,A guarnição possui um ponto muito forte na vila pois por essa ser a defesa da vila ser torna a guarnição imbatível em grupo mais separados são fracos e de fácil morte,Então quando escolhe seus guardas procurem o que doe uma vantagem em combate apropriado para o combate.
NPC Guarda Líder
Acada 50 shinobis guarda,1 e o líder isso significa ser caso o guarda líder for executado os outros ser recuaram para o vilarejo para protege apenas o local aonde o líder supremo da vila de a ordem,Geralmente o guarda líder são mais fortes e possui técnicas diferenciadas e de ranks maiores então em combate tome cuidado com o líder da guarnição,Quando um guarda líder e morto ele renasce com base no tempo de morte da vila ser caso o tempo de morte da vila e alto ele retornara em combate rápido.
Tipos de guarnição
a seguir uma lista descrevendo a guarnições existente,No futuro com o desenvolver do rpg elas poderão sofre mudanças.
Guarnição: Shinobis da Vontade do fogo
Jutsu Rank: D ao A
Vantagem:Ataques massivos causam danos em área deixando o suspeito sobre um encurralado local.
Desvantagem:Por os shinobis dominarem apenas o fogo em combate,Em corpo a corpo são fracos.
Guarnição:Shinobis da pedra quebrada
Jutsu Rank: D ao A
Vantagem:São capazes de utilizar técnicas de aprisionamento ou sobre aterra o suspeito.
Desvantagem:Por utilizar técnicas que precisão de uma transação grande de chakra e as vezes o indivíduo ser encontre concentrando sobre o local de aprisionamento,São frágil em combate corpo a corpo
Guarnição:Asas de bronzes Shinzaki
Jutsu Rank: D ao A
Vantagem:em combate massivos são capazes de repelir tudo que tentem atinge,Em combate contra vilas são muitos forte em caso de ataques aéreos
Desvantagem:técnicas de katon podem facilmente rebaterem e volta para o emissor fazendo que o ataque que não e bem sucedido passa a ser ao atinge uma quantidades de shinobi
Guarnição: Os Renegados da água negra
Jutsu Rank: D ao A
Vantagem:São capaz de criar de criar um tsunami ao local a ser atingido.
Desvantagem:requer o local com grande quantidade de água.
Guarnição: Filhos do relâmpago
Jutsu Rank:D Ao A
Vantagem:Utilizam ser do mal tempo para criar relâmpagos que atingem o local alvo
Desvantagem:Precisam de um clima aonde chova bastante.
Guarnição:Espiões Do Império Ki
Jutsu Rank: D Ao A
Vantagem:Utilizaram de técnicas que esconde o chakra e aparência inofensivas são furtivos em certos momentos e ofensivos em outros deixando os espiões ser uma das guarniçao mais forte
Desvantagem:são facilmente percebidos pelos rastreadores.(Não utilizam técnicas de combate)
Guarnição: Rastreadores dos Ridãs perdidos
Jutsu Rank: D ao A
Vantagem: São capaz de localizar indivíduo que não e da vila,
Desvantagem:por serem capazes de rastreá,São muito facil de diferenciar deixando até vuneravel.(Não utilizam técnicas de combate)
Guarnição: Vigia da noite longa
Jutsu Rank: D ao A
Vantagem:São ótimos em vigiar locais a noite.
Desvantagem:A vila torna veraneável ao amanhece
Horários De Trabalho
Os horarios de trabalhos da guarnição tirando a dos ''vigia da noite longa'' são das 8:30(Horário real) Até 23:59,No Caso dos vigia o horário de trabalho começa da 00:00 Até 8:00
Poder Militar
Poder militar e a quantidade de shinobis que protegem a vila,A vila que possui mais shinobis torna a vila mais segura a ataques a vila com menor quantidade torna a mais veraneável a combate,Para aumenta a quantidade de poder militar o shinobi líder ou kage devera investir acada 100 de EXP isso significa que ser caso você possui 100 tropas e quer aumentar devera investir 200 EXP.
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